Probox Play
Race de wereld rond. Elk goed antwoord is een punt voor de ranking.
Jij en je tegenstander hebben ieder je eigen route van twaalf tegels. Elk goed antwoord zet je vooruit. Wie het eerst bij de laatste campus staat, wint de race.
Je krijgt vier antwoorden en een paar seconden. Goed antwoord: je zet stappen. Fout of te laat: je blijft staan, of je gaat terug. Dat hangt af van je inzet.
In welk land staat de Sorbonne?
Na je antwoord zie je in één zin waarom dat het goede antwoord is. Even lezen mag; daarna is je tegenstander aan zet.
Meer stappen winst betekent minder bedenktijd, en tegels terug bij een fout antwoord. Sta je achter, dan kun je zo alsnog aanvallen.
Op drie tegels van je route ligt geluk klaar, en één keer per potje mag je aan het keuzerad draaien. Dat kan goed uitpakken. Of niet.
Land je er met een goed antwoord op, dan trek je een kanskaart: twee vooruit, één terug, je tegenstander één terug, een extra beurt of je superkracht terug.
Je speelt als een Legend en mag zijn kracht één keer inzetten. Elk goed antwoord is een punt voor de ranking in de app, ook als je de race verliest. Hoe meer je speelt, hoe hoger je komt.
Open wat je wil weten. De rest hoef je niet te lezen om te kunnen spelen.
Twee routes van twaalf tegels over de wereldbol, ieder met zijn eigen pion. Onderweg staan campussen; op de laatste staat de gouden vlag. De camera draait mee naar de speler die aan zet is.
Elke beurt krijg je één vraag met vier antwoorden, uit onderwerpen als dieren, koken, taal, sport en geschiedenis. Alledaagse dingen: je hoeft niet veel te weten om mee te kunnen.
Hoeveel tijd je hebt, bepaalt je inzet: 20, 12 of 8 seconden. Loopt de klok af, dan geldt dat als een fout antwoord. Na elk antwoord kleurt het goede vak groen en lees je in één zin hoe het zit.
Vragen die je al eens gezien hebt, komen achteraan in de rij.
Je kiest vóór de vraag. Hoe meer je waagt, hoe minder tijd je hebt en hoe harder een fout aankomt.
Kies je niets, dan staat hij op Zeker.
Tegel 4, 7 en 10 hebben een gouden rand met een vraagteken. Kom je er met een goed antwoord op te staan, dan trek je één kanskaart. Zet een straf of het rad je erop, dan gebeurt er niets.
Mild gehouden: een kanstegel is een afgeketste bal, geen aardverschuiving.
Eén keer per potje mag je vóór je vraag aan het rad draaien. Daarna beantwoord je gewoon nog je vraag, behalve als je je beurt kwijt bent. Twaalf vakken, en niet allemaal in je voordeel:
Je speelt als één Legend en gebruikt zijn kracht één keer per potje. Kies hem op het juiste moment.
Elk goed antwoord is één punt op de ranking in de app, ook als je de race verliest. Zo klim je naar de top, en wie bovenaan staat is de GOAT.
Dat geldt tegen een vriend, tegen iemand online en tegen de computer, zolang je bent ingelogd. Samen op dit toestel telt niet mee: dan is niet te zien wie welk antwoord gaf.
Daag je een vriend uit, dan kun je ook om credits spelen: 10, 25 of 50. Je vriend ziet de inzet voor hij meedoet. Wie wint krijgt de inzet van de ander; wie verliest of stopt is hem kwijt. Je speelt hoogstens 3 potjes per dag om credits, en tegen dezelfde tegenstander 1.
Vijf tegenstanders van de computer. Hoe scherper hij is, hoe vaker hij het goed heeft.